Windows 搭建饥荒服务器指南
本文最后更新于:2020-05-24 18:46
因为有些人不习惯Linux系统,这里我专门写一章Windows版的搭建教程
本指南的目的是在Windows上创建带洞穴的饥荒服务器,非多层世界
本指南基于Windows Server 2016制作,理论上其他Windows也是兼容的
下载SteamCMD并安装服务器
为SteamCMD创建一个文件夹
例如:
C:\steamcmd
下载适用于Windows的SteamCMD
将zip的内容提取到该文件夹中
- 进入文件夹steamcmd
- 启动软件steamcmd
- 等待有关steamcmd的更新结束
- 输入
login anonymous
- 输入
force_install_dir C:\DontStarveTogetherServer
将在
C:\DontStarveTogetherServer
安装饥荒服务器 - 输入
app_update 343050 validate
- 安装完成后输入
安装完成后
退出以后每次更新游戏只要重复上述代码即可
启动两个服务器(地面和洞穴)
您需要创建两个bat脚本(master.sh
和caves.sh
)来分别运行两个世界
进入目录C:\DontStarveTogetherServer\bin
我们先创建master.bat
,内容为
1 |
|
再创建caves.bat
,内容为
1 |
|
再创建start.bat
,内容为
1 |
|
运行和停止两个服务器
以创建存档文件Master(地面)和Caves(洞穴)
地面的存档
双击运行start.bat
,这是会弹出两个命令行窗口,切换到名字为Master的窗口
当你在屏幕上看到Your Server Will Not Start
字眼时,关闭两个窗口
为服务器创建cluster_token.txt
在你PC上打开饥荒联机版游戏 -> 点击开始游戏
-> 点击账户信息
-> 点击最上面一排的游戏
-> 点击Don't Starve Together Servers
-> 拉到最下面,随便输一个名字,点击添加新服务器
即可获取一串以pds-g
开头的字符串,复制
在C:\klei\DoNotStarveTogether\Cluster_1\
下创建cluster_token.txt
,内容为上面复制的字符串
为两个服务器创建leveldataoverride.lua
leveldataoverride.lua代表生成世界的设置,你可以调整季节、怪物或生物群系以及更多
获取leveldataoverride.lua文件配置
- 打开Windows PC饥荒联机版游戏
- 按照您的喜好在第一个存档位置创建您的世界(需添加洞穴)
- 创建成功世界后退出游戏
- 打开您电脑中的该路径
C:\Users\XXX\Documents\Klei\DoNotStarveTogether
XXX
为您电脑的用户名 - 打开该路径下的名字为数字的文件夹
- 打开
Cluster_1
,里面会有Master
和Caves
文件夹,这两个文件夹里分别有一个leveldataoverride.lua
文件
创建Linux上的leveldataoverride.lua
地面的leveldataoverride.lua
把上面获取到的Master
里的leveldataoverride.lua
复制到C:\klei\DoNotStarveTogether\Cluster_1\Master\
,如果提示文件存在就选择覆盖替换
洞穴的leveldataoverride.lua
同样,把上面获取到的Caves
里的leveldataoverride.lua
复制到C:\klei\DoNotStarveTogether\Cluster_1\Caves\
,如果提示文件存在就选择覆盖替换
创建并配置cluster.ini
编辑C:\klei\DoNotStarveTogether\Cluster_1\
下的cluster.ini
内容为
1 |
|
注:
game_mode 游戏模式,选项为survival
endless
wilderness
,分别对应生存
无尽
荒野
模式
max_players 最大人数
pvp 开启PVP模式,选项为true
false
cluster_intention 游戏风格,选项为cooperative
competitive
social
madness
cluster_password 服务器密码
cluster_name 服务器名
cluster_description 服务器介绍
steam_group_id steam群组的id,如果不添加群组请留空
steam_group_admins 群组的管理也变成服务器的管理员,选项为true
false
steam_group_only 只有群组成员才能加入,选项为true
false
max_snapshots 最大存档天数,游戏默认只保存5天的存档
为两个服务器创建server.ini
地面的server.ini
编辑C:\klei\DoNotStarveTogether\Cluster_1\Master
下的server.ini
内容为
1 |
|
洞穴的server.ini
编辑C:\klei\DoNotStarveTogether\Cluster_1\Caves
下的server.ini
内容为
1 |
|
为两个服务器添加mod
还记得上文的为服务器创建leveldataoverride.lua
的方法吧?
为服务器添加mod的方法类似
获取modoverrides.lua文件配置
- 打开Windows PC饥荒联机版游戏
- 按照您的喜好在第一个存档位置创建您的世界(需添加洞穴),这是需添加mod,提前在创意工坊订阅好
- 创建成功世界后退出游戏
- 打开您电脑中的该路径
C:\Users\XXX\Documents\Klei\DoNotStarveTogether
XXX
为您电脑的用户名 - 打开该路径下的名字为数字的文件夹
- 打开
Cluster_1
,里面会有Master
和Caves
文件夹,这两个文件夹里分别有一个modoverrides.lua
文件
创建Linux上的modoverrides.lua
地面的modoverrides.lua
把上面获取到的Master
里的modoverrides.lua
复制到C:\klei\DoNotStarveTogether\Cluster_1\Master\
,如果提示文件存在就选择覆盖替换
洞穴的modoverrides.lua
把上面获取到的Caves
里的modoverrides.lua
复制到C:\klei\DoNotStarveTogether\Cluster_1\Caves\
,如果提示文件存在就选择覆盖替换
修改dedicated_server_mods_setup.lua以让服务器下载相应mod
编辑C:\DontStarveTogetherServer\mods
下的dedicated_server_mods_setup.lua
在里面另起一行,输入你要添加的mod,格式如下:
1 |
|
每个mod一行,双引号中间的数字为对应mod的ID
获取mod的ID的方法:
方法一
打开之前获取的modoverrides.lua
,里面的格式为
1 |
|
其中workshop后面的数字即为mod的ID
方法二
打mod的创意工坊页面,如https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=501385076
链接中id=
后面的就是mod的ID
测试两个服务器
运行start.bat
,服务器就启动了
分别查看两个命令行窗口
如果看到Sim paused
,说明服务器开启成功,打开游戏看看能不能连接上吧
至此服务器就创建完毕了
其他
添加管理员
如果您用的是自己的cluster_token创建服务器,那么默认您就是游戏管理员
如果您想添加其他的玩家为管理员,在C:\klei\DoNotStarveTogether\Cluster_1
下创建adminlist.txt
在里面添加对应玩家的ID,一行一个玩家
重启服务器后生效
添加黑名单
同理,在C:\klei\DoNotStarveTogether\Cluster_1
下创建blocklist.txt
在里面添加对应玩家的ID,一行一个玩家
重启服务器后生效
玩家ID可在服务器日志中查看,格式为
KU_
开头
在服务器创建的过程中如果遇到问题,欢迎在下方留言